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战双帕弥什
是广州库洛科技有限公司推出的一款3D末世科幻题材动作手游。在游戏里,玩家扮演指挥需要指挥构造体参与战斗,每个构造体都具备独特的技能与战斗风格,包含近战、远程、防御、辅助多种类型,玩家能够依据自身喜好和战斗策略培养不同的角色,组建风格各异的队伍。
战双帕弥什手游战斗系统采用了创新的三消玩法,玩家需要通过普通攻击积累信号球,并通过消除信号球来释放技能,玩家可以在关键时刻通过闪避进入超算空间,在短时间内大幅减缓敌人动作从而打出更高的伤害。
战双帕弥什官服新手入坑必读攻略
一、消球、站位与qte
1、消球
游戏的核心机制便是消球,类似于连连看,一次消除同色球个数越多则球对应技能造成的伤害越高(最高三个),游戏里共有红、黄、蓝三种颜色的球。
2、站位
游戏在进入战斗前会先进入站位界面,站位颜色与球的颜色对应,左边代表蓝色位,中间代表红色位,右边代表黄色位。
3、qte
在完成对一种颜色的球的三消后,会激活球对应颜色站位的角色qte,qte的作用依据构造体的职业不同所起的作用也不同。
二、属性
游戏中构造体共有五种属性,分别为暗、火、冰、雷(统称元素)以及物理,构造体的属性可以通过“成员—详情”查看,一般一支队伍会由同元素的三个构造体组成,组成XX(对应属性)队,不同属性构造体一般不会跨属性使用,如三个雷属性构造体组成的队伍中一般不会用冰属性构造体去替代其中角色。
三、构造体职业划分
游戏中构造体依据构造体战斗里所起的作用将构造体划分为四个职业,分别为:进攻型、装甲型、辅助型、增幅型。一支属性队伍由对应属性的进攻型、装甲型、辅助型(增幅型)构造体组成,他们在队伍里所起到的作用也不同。
1、进攻型(输出、主c、站场)
进攻型在队伍中的定位是输出,也就是通常我们说到的“主c”。一般而言在一场战斗中,进攻型构造体是队伍里站场时间最长的,并且队伍主要输出来源于ta。
2、装甲型(减抗、副c、轮切)
装甲型在队伍中的定位是减抗,游戏中的怪物具备一定的抗性与防御,装甲型在对怪物造成伤害的同时会削弱怪物百分比抗性,变相地增强队伍c位的输出。装甲型具备一定的输出,在站场角色处于无球状态时可以切换装甲型上场打输出。
3、辅助型(治疗、辅助、增伤)
辅助型在队伍中的定位是治疗,当站场角色血量较少时,可以通过三消触发辅助型的qte来给当前角色回血,同时部分辅助型会在触发qte后给当前角色增加伤害(同属性)。辅助型的输出较低,在站场角色处于无球状态时可以切换辅助型上场打输出。
4、增幅型(增伤、c、轮切)
增幅型在队伍中的定位是增伤,同时还会带有一定的回复,简单来说就是辅助型的增强版。增幅型有着不逊色于进攻型的输出,在队伍进攻型较弱的情况下可以取代进攻型成为队伍主c,增幅型在进化到sss阶后可以实现跨队辅助(高贵的增幅型)。
四、独域机体
上述四个职业是对构造体中的通用机体的划分,构造体中还有另外一个叫独域机体的分支。
独域机体会在52级开启,与通用机体一样有元素之分,但与通用机体不同的是独域机体并没有职业划分,所有独域机体的职业都是“先锋型”,值得注意的是,独域机体不能与通用机体混队使用,独域机体通用机体混队使用会使独域机体出现伤害降低的debuff。
另外独域机体的专属意识有六个(通用机体专属意识只有四个),建议新手前期不要花费资源培养独域机体,在后期资源充足的情况下再考虑对独域机体进行培养。
五、角色武器
游戏内有武器系统,每个角色都有自己对应的专属武器(简称“专武”),这里的专武指六星武器(即红武),专武能极大增强角色的输出。一般对于一个初始s级角色而言专武是必须具备的,而初始a级角色如非特别需要只需装备五星武器即可。
游戏中专属武器能通过狙击池(特指“狙击武器研发”,第六节也会讲到)抽取,武器池可以选择任意角色的专武进行抽取,而从武器池抽出六星武器会有20%的概率歪到其他角色的专武。
那么问题来了,如果萌新歪到了其他角色的专武怎么办,分解吗?
记住如果专武歪了一定不要分解,虽然分解商店可以通过碎片购买任意角色的专武,但比例是3:1,也就是说你需要分解三把专武才能在商店购买一把专武,极其不划算。
如果没抽到专武或没有黑卡怎么办?那没关系,五星武器也是能用的,可以直接强化到满级,无需担心资源浪费。
六、研发系统
也就是我们俗称的“卡池”,游戏中的构造体除系统赠送外只能从研发系统中获得。研发系统共有四类:活动、基准、独域专属、辅助机。分别对应角色池、武器池、独域机体池、辅助机池。(注:本篇说的保底会在所选专武或角色提前出后重置次数)
1、角色池
角色池可分为“活动池”与“基准池”,“活动池”主要用于抽取初始s角色,“基准池”则主要用于抽取初始a角色。
活动池对应研发类型中“活动”的所有池子,按概率可将“活动”两种类型池子,一种以“命运”开头的池子,俗称“赌狗池”,每次研发出初始s角色的概率为1.5%(赌狗赌狗,越抽越有);另一种“主题”或“降临”开头的池子,俗称“保底池”,每次研发出初始s角色的概率为0.5%,每60次研发必出初始s角色。
按抽取角色可将“活动”分为“主题池”和“降临池”,那么它们的区别在哪呢?
基准池对应“基准”中的“成员狙击”,可以通过“切换组合”按钮选择自己想要抽取的角色,基准池每次研发有0.5%概率抽出初始s角色,每60次研发(新手第一次抽的时候保底次数为40)必出初始s角色。
注意:基准池只用基准券抽,不要用黑卡抽!!!
2、武器池
武器池可分为“狙击池”与“基准池”,角色所用的专武大部分在“狙击池”中抽取。
狙击池对应“基准”内的“狙击武器研发”,通过“切换组合”来更换成某一特定角色的专武,每次研发抽出六星武器的概率为5%,但抽出六星武器后会有20%的概率歪到其他角色的专武,每30次研发会保底出一个六星武器。(注:狙击池无校准系统)
基准池对应“基准”内的“武器研发”,抽取规则与狙击池相同,但与狙击池不同的是基准池不能选取特定角色的专武抽取,也就是随机出专武。
注意:与角色基准池相同,千万不要用黑卡抽!!!
3、独域机体池
独域机体池对应“独域专属”,这个池子只能抽取独域机体,可以通过“切换组合”更换想要抽取的独域机体,每次研发约有17%左右的概率出独域机体,每10次研发会保底出一个独域机体。
当版本up角色为独域机体时,在一段时间内如果选择up角色为目标则抽到独域机体时100%为该up角色,其余时间抽取独域机体会有20%的概率歪到其他独域机体。(无校准系统)
4、辅助机
辅助机池对应“辅助机”,这个池子只能抽取辅助机,可以通过“切换组合”更换想要抽取的辅助机,每次研发约有14%的概率抽到初始s辅助机,每20次研发会保底出一个初始s辅助机。
当前版本每个新出的初始s角色都会有对应的专属辅助机,专属辅助机能极大增强角色的战斗力,与独域机体池相同,辅助机池也有100%up时间,其余时间抽取会有20%歪到其他辅助机。(无校准系统)
战双帕弥什主流队伍意识搭配推荐
冰区:
暗区:
雷区:
火区:
物理区:
游戏世界观
由于人类对基础科学的究极探索终于触碰到禁忌领域,象征着「惩罚(punishing)」的「帕弥什」之灾突然爆发。人类脆弱的肉体被迅速破坏,而被侵蚀的机械则被操控,化身为狂暴的屠戮机器。
曾经高度繁荣的人类文明在地球上几乎失去了痕迹。幸存者流亡深空,作为替代的是无数在大地上游荡着的屠戮机械。而你,将扮演一个“拯救”者,带着人类文明最后的希望「构造体」,前往回归地球的征程。
游戏特色
1、美术方面
我们用了一些比较安静的配色,再配合构造体们在战斗中用一招一式划亮的希望之光,努力去还原脑海中的末世科幻世界。
2、战斗方面
在坚持动作游戏精髓的基础上,我们将战斗技能设计为通过自由消除信号球来施放,还赋予它们在“超算空间”下不同的技能效果,让普攻与技能的输出组合变得更有策略性,给大家提供更有趣的战斗体验。
3、战斗之余
你还可以前往温馨的宿舍基地,和Q萌的构造体们一同享受片刻的轻松时光。更有普通话、粤语、日语多种语言环境共选择,中日知名声优与你意识相连。
更新日志
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